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BRIDGE
CLUB TULLE-ARGENTAT-EGLETONS 13
rue Pauphile 19000 TULLE - Place du
Jardin Public 19400 ARGENTAT –
Chapelle des Pénitents 19300 EGLETONS Tél: Tulle
05.55.26.17.20 - Argentat
05.55.28.05.28 – Egletons 05.55.93.15.89 Site
Internet: http://www.bridge-tulle.net
- E-mail:bridge.tulle @free.fr
– Fax : 09 55 03 93 43 Siège social: 13 rue Pauphile. 19000 TULLE |
BULLETIN de LIAISON

Trois sections, quatre écoles de bridge pour adultes, près de cent scolaires apprenant le bridge dans leur école, notre club est riche, riche de sa diversité, riche de ses complémentarités, riche de la solidarité qui prévaut entre les trois sections. Trois villes différentes, mais un seul club, serein, apaisé depuis longtemps, et au sein duquel règne une ambiance plus que conviviale, amicale et familiale, qui fait l'admiration et l'envie de nombre de bridgeurs d'autres clubs. Trois entités bénéficiant des mêmes droits et soumises aux mêmes devoirs qu'elles acceptent et respectent.
Cette ambiance a régulièrement mené le club au succès. Depuis plus de 10 ans les tournois de Tulle et d'Argentat sont ceux qui attirent le plus de participants et, cette année, le Bridge Club Tulle-Argentat-Egletons a obtenu la consécration suprême en remportant, dès sa première participation, le concours national des clubs. Mais cette atmosphère particulière a aussi ses effets pervers car elle conduit à la formation de paires ou d'équipes de complaisance plus que de compétition, et elle prive plusieurs joueurs d'un classement qui pourrait être plus enviable.
Mais la vie de notre association c'est, parfois dans l'ombre, des femmes et des hommes qui œuvrent pour le bien commun, qui sacrifient beaucoup de leur temps libre, de leur vie familiale, de leurs loisirs et, je l'ai dit, de leur "carrière" de bridgeur, pour que d'autres puissent, sans se poser beaucoup de questions, assouvir sans soucis leur passion pour le bridge. Ils sont trop nombreux pour que je me hasarde à en citer, de crainte d'en oublier. Je les remercie tous pour l'aide efficace qu'ils m'apportent lorsque j'ai besoin d'eux et, plus encore, sans même que j'ai besoin de le leur demander.
Aujourd'hui, l'initiative de Michel de relancer un bulletin de liaison procède de cette solidarité entre les adhérents du club. En mettant à la disposition de tous un support commun de cours pour débutants (et autres …) il offre à chacun la possibilité de trouver rapidement la réponse à une question précise et évite la lecture souvent fastidieuse et parfois contradictoire de plusieurs ouvrages et de progresser. Ce travail, qui s'étoffera au fil du temps est le symétrique des méthodes que l'on met au point avec ses partenaires afin que tous soient interchangeables. Il complète, au plan du jeu de la carte, le travail remarquable réalisé par Cécile, notre responsable des écoles de bridge du club, et par Jean Louis.
D'autres rubriques verront le jour, selon les idées, les demandes ou les besoins. Vous pouvez donner votre avis, proposer, critiquer si cela est dans le but positif de faire avancer les choses.
A l'aube d'une nouvelle saison, je voudrais formuler un double vœux : je souhaite à nos compétiteurs les plus grands succès, et à celles et ceux que les tournois du club suffissent à satisfaire, le plaisir sans cesse renouvelé de moments passés entre amis à pratiquer un jeu à nul autre pareil
Bernard Marliac
Lettre ouverte aux membres
du club
Chers amis bridgeurs.
Voici deux ans que je suis revenu jouer au bridge à
Argentat.
Deux années tristes pour moi
car en si peu de temps, j’ai vu disparaître des amis, piliers du club, qui
avaient été des chevilles ouvrières incontournables lors de la montée en
puissance de l’association. En effet, il ne faut pas oublier l’action
prépondérante tenue par Lucien derrière Jean Paul pour la création du Comité du
Limousin dont tous les bridgeurs des cinq départements intéressés peuvent être
fiers. Il ne faut pas oublier le travail de fourmi de Bernard qui a tenu
pendant plus de 15 ans la trésorerie du club ce qui n’est pas une mince
affaire. Il ne faut pas oublier le dévouement d’Annie qui a su faire du local
de Tulle le club convivial que vous connaissez. Je n’oublie pas non plus tous
les autres qui nous ont quitté. Mais je veux arrêter là le passé pour me
tourner vers l’avenir.
L’avenir c’est de trouver et d’initier de nouveaux
joueurs. Le club depuis quinze ans que je l’ai quitté n’a que peu changé, j’ai
retrouvé avec infiniment de plaisir une très grande majorité de joueurs des
années 80-90, et l’équipe dirigeante qui est toujours en place (puisque Bernard
m’a succédé à la présidence) a su développer notre association pour en faire un
club phare du Comité. Pour être critique je dirais simplement qu’il nous manque
2 ou 3 grands joueurs 1° série majeure et satisfaire ainsi pleinement mon
orgueil paternel.
Aujourd’hui me revoici sur le terrain, les nouveaux
ont apporté leur soutien et à mon tour je vais essayer dans mon coin, à
Argentat (berceau du club quand même) de dynamiser le bridge local qui a été si
durement frappé ces dix dernières années par les trop nombreux décès.
Notre club tricéphale doit gérer trois localisations
différentes et tout ce que cela génère de complications. Notre président et son
équipe savent parfaitement organiser tous ces emplois du temps et chaque ville
a ses droits et ses devoirs les uns envers les autres sans qu’il y ait la
moindre anicroche.
C’est dans un soucis « d’indépendance – dépendance » que l’année dernière (pour le 30ième
anniversaire du club) j’ai voulu ouvrir à Argentat des cours d’initiation et de
perfectionnement au bridge. J’ai donc de mon propre chef avec l’accord du
président envoyé un courrier d’une trentaine de lettres à des joueurs
potentiels. 6 réponses fermes m’ont permis de démarrer les cours tous les
mardis soirs. Au fur et à mesure des séances, nous nous sommes retrouvés à 11
élèves. L’expérience a été concluante et
depuis septembre les cours ont repris toujours les mardis soirs à 20h15 au club
mais avec seulement 9 inscrits.
D’autre part, notre club tout en ayant 3 locaux possède aujourd’hui 4 écoles de bridge. Cécile qui en est la responsable active et dynamique gère parfaitement les écoles de Tulle et de Laroche où elle a de nombreux élèves adultes et surtout scolaires. De plus, la famille Gorlot , Jean Louis et Françoise s’investissent totalement dans les tournois pour débutants à Tulle. Quant à Ginette et son équipe, à Egletons, elles accomplissent, également avec bonheur leur travail d’initiatrices. Or nous sommes un même club et peut être serait-il bon de réunir nos compétences afin de moins nous disperser et d’être plus efficaces. Les écoles de bridge sont les forces vives de nos clubs il est donc important qu’elles soient parfaitement adaptées à la demande des élèves qu’ils soient séniors, jeunes ou très jeunes.
Pour l’instant, j’aimerais par ce premier bulletin
de liaison, surtout axé sur l’apprentissage et le perfectionnement du bridge,
rapprocher tous les membres et surtout ceux qui restent confinés dans leur
structure locale afin de dépasser l’information par affichage qui, aussi bien
faite qu’elle soit, reste impersonnelle et n’est pas toujours lue.
Quoi qu’il en soit, pour cette année (2007-08), j’ai
de quoi alimenter ce bulletin par les exposés que j’ai préparés pour les élèves
d’Argentat et je propose dans un soucis d’homogénéité à tous les responsables
des écoles de bien vouloir donner leur avis sur ce projet et de fournir
éventuellement des articles à publier sur leurs sujets favoris.
Cependant et dès à présent, ce bulletin pour ne pas
rester l’apanage des écoles pourrait bien sûr être ouvert à tous, et sortir au
rythme des rubriques que vous désireriez lui confier et nous verrons dans quelques
mois si cette idée mérite d’être poursuivie ou arrêtée.
Amicalement votre
P.S : C’est volontairement que je n’ai pas donné de nom à
ce bulletin . Je rappelle à tous que Lucien a été le fondateur et le rédacteur
de notre premier bulletin qu’il avait appelé « LE PETIT
JOURNAL » ce titre lui restera et je ne veux pas le reprendre.
Le
mot du Président page
1
Le
mot de Michel page
2
Exposé
sur les plans de jeu à Sans Atout :
Sommaire de l’ensemble des plans
de jeu à Sans Atout page 5
Introduction – définitions page
6
Analyse – diagnostic et remèdes page
7
1 – Choix de la couleur page
7
2 – Plan H – Les affranchissements
d’honneurs page
9
A – Honneurs immédiatement affranchissables page 9
B – Honneurs aléatoirement affranchissables page 12
Les Impasses : page
12
1)
L’Impasse
simple page
12
2)
Analyse et
diagramme de l’impasse simple page
13
Les PLANS DE JEU à SANS
ATOUT
Analyse – Diagnostic et Remèdes page
6
I - Choix de la
couleur page
7
II - Plan H – les
affranchissements d’honneurs page
9
A - Honneurs immédiatement affranchissables page 9
B - Honneurs aléatoirement affranchissables page 12
Les Impasses : page
12
1) - L’impasse simple page
12
Analyse du diagramme de l’impasse simple page 13
Dans
les prochains numéros …
Différents types d’impasses simples avec fourchettes page
2) - L’impasse double page
3) - L’impasse indirecte « à la volée » page
4) - L’impasse forçant page
Analyse du diagramme de l’impasse forçante page
5) - Faire ou ne pas faire d’impasse page
Tableau des probabilités page
III - Plan L – les affranchissements de longueur page
IV - Les outils au service des différents plans de jeu page
1) – La règle des onze page
2) – Le laisser-passer page
3) – Les communications page
a) Blocage-Déblocage page
b) Coup à blanc page
c) Evitement page
4 )- L’Elimination placement de main page
5 ) - Le Contretemps page
6 ) - Le Compte des mains adverses page
7
8 ) - Les maniements de couleurs et jeux de sécurité page
9 ) – Les Squeezes page
9) – Les coups psychologiques. page
10)
– les probabilités page
Les PLANS DE JEU à SANS
ATOUT
(Première série de cours )
A sans atout il n’y a que deux moyens de créer des levées supplémentaires ce sont les affranchissements d’honneurs et les affranchissements de longueur. En revanche il est souvent nécessaire, voire indispensable, d’utiliser pour cela de nombreuses techniques (Impasses, coup à blanc etc.) que nous allons développer dans ces exposés.
Qu’il s’agisse de contrats à Sans atout ou à la couleur le plan de jeu doit toujours se faire dés que le mort est étalé après la carte d’entame et avant de jouer la première carte du mort. Nous verrons par la suite que le compte pour les plans de jeu à la couleur s’effectue en levées perdantes et non en levées gagnantes contrairement à Sans atout..
L’entame et la première carte du mort décident dans la majorité des cas du résultat de la partie.
Définitions :
Les levées immédiates sont les levées maîtresses dans une couleur que nous pouvons réaliser à notre gré, sans que l’adversaire ne puisse s'y opposer.
Les levées sûrement affranchissables sont des levées que l’on est certain de pouvoir réaliser après avoir perdu dans la couleur une ou plusieurs levées concédées aux adversaires.
Les levées aléatoires (ou potentielles) sont des levées qui peuvent être affranchies à la suite de manœuvres particulières mais dont le résultat est dépendant de la répartition (nombre et situation) des cartes adverses.
On appelle carte équivalente n’importe quelle carte, d’une même couleur, que vous possédez dans une équipe et dont l’énumération se suit sans absence, formant ainsi une « séquence pleine ».
Exemple : N : R - 10 - 6 – 3 S : D – V
– 9 – 2
C’est ainsi que le 9 de Sud est une carte maîtresse équivalente au Roi de Nord et à n’importe quelle carte entre celles-ci puisqu’il n’y a aucun manque. Ce neuf sera affranchi comme les autres cartes équivalentes en une fois lorsque l’As sera tombé.
A faire dés la carte d’entame, avant de jouer la première carte du mort.
Dés l’entame, l’analyse de la donne et le diagnostic sont à faire immédiatement avant toute autre intervention. En effet il serait tout à fait aberrent de jouer la première carte du mort sans connaître parfaitement le nombre de levées assurées par les deux jeux et sans savoir combien il est nécessaire de trouver de levées supplémentaires afin de nous permettre de rechercher les remèdes à appliquer pour la réussite du contrat.
La première étape commence par le compte des levées immédiates car ce
sont elles qui assurent la base du contrat. Elles sont rarement
suffisantes et c’est la raison pour laquelle il nous faut mettre en œuvre les
plans de jeu adaptés aux circonstances.
1 - Séméïologie = Examen au
chevet de la donne. Compte des levées immédiates = LH :
Il s’agit de compter les cartes maîtresses détenues dans les deux mains sans oublier que si le nombre de cartes maîtresses d’une couleur est supérieur au plus grand nombre de cartes détenues dans une des mains on ne pourra pas dépasser en levées ce nombre de cartes ;
Exemples : avec A R D et en face V 10 3 2. Le total des cartes maîtresses est bien de 5 mais il ne sera pas possible de faire plus de 4 levées ce qui correspond au nombre de cartes de la main la plus longue. Donc compte de levées immédiates = 4 et non 5.
A R x x avec D V x = 4 levées de tête
A R x x avec D x x x = 3 levées de tête
A x avec R V 10 9 = 2 levées de tête
R D x x avec V 10 x x = 0 levée de tête
D x x x avec V x x x = 0 levée de tête.
D V x x avec x x x x x = 0 levée de tête.
2 – Diagnostic = Savoir de quoi il
faut opérer.
Si le compte des levées immédiates est inférieur au nombre de levées nécessaires pour réaliser le contrat il va falloir trouver toutes les levées manquantes. Pour connaître le nombre de levées à trouver, il suffit de soustraire au nombre de levées nécessaires à la réalisation du contrat le nombre de levées immédiates dénombrées précédemment = N.
3 - Remèdes = Moyens pour parvenir au bon résultat.
A sans atout pour faire des levées, que ce soit pour le déclarant ou pour les flancs, il n’existe que les affranchissements d’Honneurs ou les affranchissements de Longueur. Il s’agit entre les équipes d’une course de vitesse à l’affranchissement et se sera le plus rapide qui gagnera. Il est donc très important de ne pas se tromper de couleur à affranchir.
I - Choix de la couleur
Les plans de jeu à sans atout se résument aux affranchissements d’honneurs ou de longueur. Le but de l’analyse et du diagnostic réalisés à l’entame est de nous permettre de trouver une solution gagnante. En fonction du nombre de levées manquantes et des risques de levées affranchies par les adversaires il sera généralement facile et indispensable au déclarant de trouver la couleur prioritaire à affranchir soit en Honneur soit en Longueur, les deux étant souvent liés.
Il faudra ensuite qu’il décide des impasses qu’il faudra faire et surtout ne pas faire, qu’il envisage un placement de main, ou un squeeze, qu’il évite l’adversaire dangereux, ou de se bloquer etc…Son contrat en dépend.
Il arrive comme nous allons le voir dans l’exemple N° 1 ci-dessous, que la couleur à affranchir est évidente, en revanche il n’en est pas toujours de même lorsque 2 couleurs sont en balance (exemple N° 3). Les exemples suivants vont nous permettre d’analyser et de comprendre comment effectuer ces choix.
Souvenez-vous toujours qu’il n’y a que trois manières de gagner à Sans atout :
AFFRANCHIR, AFFRANCHIR d’ABORD, AFFRANCHIR
TOUJOURS
et faire ensuite les levées maîtresses.
Le choix de la couleur est toujours la première décision à prendre une fois le diagnostic du coup effectué. S’il existe une couleur qui permette d’affranchir toutes les levées désirables, il faut la jouer en premier et jusqu’au bout – Il s’agira dans tous les exemples qui suivent de ce que nous appellerons le Groupe « 1 » - En revanche, si aucune des couleurs ne permet de trouver toutes les levées nécessaires, il faudra trouver des levées dans une autre couleur. Les affranchissements de celles-ci relèvent de l’utilisation d’outils plus ou moins sophistiqués qui sont de véritables techniques dont on se servira en fonction des circonstances et des besoins – il s’agira alors du Groupe « 2 » - . Nous verrons ces différentes manœuvres en complément des plans de jeu d’affranchissement au fur et à mesure de l’avancement des exemples présentés et certaines de ces techniques feront l’objet de chapitres spéciaux.
Exemple n° 1 (Jaïs Lebel « Le jeu avec le mort » p.55) : Affranchissement immédiat d’honneurs. Groupe 1.
Sud joue 3 SA Entame Valet de Pique
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PLAN DE JEU |
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P – 8 7 3 C – A R 4 K – D V 10 9 T – 10 7 6 |
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Gagnantes immédiates : 6 Diagnostic :
Il faut en trouver 3 de plus |
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Ouest P – V C – K – T – |
Nord Sud |
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Est
P – C – K – T – |
On passe en revue toutes les couleurs. Pique : 3 levées et c’est
tout Cœur : 2 levées et une
possible en cas de partage 3/3 du résidu. |
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P – A R D C – 10 9 6 3 K – R 8 5 T – A 5 2 |
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Carreau : 0 levée mais 3 immédiatement affranchissables. Il suffit de faire
tomber l’As. Trèfle : 1 levée et c’est tout. |
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Le remède consiste dés que l’on a la main à faire tomber l’As de K et ceci immédiatement sans toucher aux autres couleurs tant que l’on possède au moins une reprise (arrêt) dans chacune d’elle.
Déroulement du coup : Le plan de jeu est devenu limpide : On prend de l’As de P et on joue immédiatement Le Roi de K, s’il est pris, les 3 cartes à K du mort sont alors affranchies et maîtresses. S’il n’est pas pris on rejoue le 8 pour un honneur de Nord jusqu’à ce que l’As tombe. Une fois la levée de l’As perdue il suffira de réaliser les levées maîtresses du départ plus celles affranchies pour gagner le contrat de 3 SA.
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Exemple n° 2 (Jaïs Lebel « Le jeu avec le mort » p.56) : Affranchissement de la bonne couleur. Groupe 1.
Sud joue 3 SA Entame 6
de Coeur
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PLAN DE JEU |
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P – 8 7 3 C – A R K – R V 6 5 2 T – R 8 7 |
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Gagnantes immédiates : 5 Il faut en
trouver 4 de plus |
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Ouest P – C – 6 K – T – |
Nord Sud |
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Est
P – C – K – T – |
Diagnostic :
on passe
en revue toutes les couleurs. Pique : 3 levées et c’est
tout Cœur : 2 levées et c’est
tout |
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P – A R D C – 7 3 2 K – D 7 3 T – D V 10 9 |
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Carreau : 0 levée mais 4 immédiatement affranchissables. Il suffit de faire
tomber l’As. Trèfle : 3 levées immédiatement affranchissables. Mais pas plus. |
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Quelle couleur choisir en premier ? Car après le 2ième tour de Cœur, nous n’aurons plus d’arrêt dans cette couleur.
Si nous commençons par T, la couleur comme dans l’exemple précédent qui affranchit sûrement 3 honneurs, il nous manquera encore une levée.
Si nous commençons par K, la couleur qui n’affranchira que 2 levées sûres, nous pouvons espérer raisonnablement pendant ces trois tour de K faire tomber tous les K des adversaires s’ils sont 3/2 et ainsi nous pourrons réaliser 2 autre cartes affranchies pour trouver d’un seul coup 4 levées maîtresses.
Le plan de jeu est donc clair : Il faut aller plus vite que les adversaires. Après l’As de C on joue immédiatement petit K vers la D de Sud et si elle tient petit K vers les honneurs de Nord etc. jusqu’à l’apparition de l’As. Maintenant c’est gagné, tous les retours sont protégés y compris à Cœur qui sera le retour. On prend du Roi et cette fois ci il ne faut plus perdre la main, au risque de voir les flancs défiler leurs Cœurs affranchis. Comme nous avons gagné la course de vitesse aux affranchissements, c’est le moment de jouer toutes nos cartes devenues maîtresses à K puis enfin nos cartes maîtresses de départ, pour aligner les neuf levées du contrat.
II – Les
affranchissements
Plan H – Les AFFRANCHISSEMENTS d’HONNEURS
A - Honneurs immédiatement affranchissables.
Exemple n° 3 (Jaïs Lebel « Le jeu avec le mort » p.66) : Affranchissement d’honneurs. Groupe 1.
Sud joue 1 SA Entame 6
de Pique
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PLAN DE JEU |
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P – 5 4 C – R V 10 K – D 9 8 6 2 T – A R 7 |
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Gagnantes immédiates : 4 Diagnostic : il faut en trouver 3. |
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Ouest P – 6 C – K – T – |
Nord Sud |
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Est
P – C – K – T – |
On passe en revue toutes les couleurs. Pique : 1 levée faite et 1
autre affranchissable Cœur : 2 levées
immédiatement affranchissables Carreau : 0 levée mais 2 ou 3 en longueur. |
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P – A V 10 C – D 7 2 K – 10 7 5 2 T – Q 3 2 |
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Trèfle : 3 levées. Il faut donc trouver 2 levées autres qu’à Pique. |
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Pique que joueront sans coup férir les adversaires va nous procurer une levée. Les deux autres seront assurées dés que l’As de Cœur sera tombé.
Déroulement du coup : On se dépêche de faire tomber l’As de C tant que l’on possède l’arrêt de deuxième tour à P.
Après l’entame à Pique et la Dame d’Est prise de l’As on joue un honneur à C jusqu’à ce que les flancs prennent. Ils vont faire le Roi de Pique puis notre Valet va arrêter le défilé de la couleur et il nous suffira de jouer toutes nos levées maîtresses pour réussir le contrat de 1 SA.
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Exemple n° 4 (Jaïs Lebel « Le jeu avec le mort » p.64) : Affranchissement de la bonne couleur. Groupe 1.
Sud joue 6 SA Entame 10
de Trèfle
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PLAN DE JEU |
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P – 6 4 C – R 10 2 K – A V 10 9 2 T – D V 7 |
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Gagnantes immédiates : 9 Diagnostic :Il faut en trouver 3 de plus |
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Ouest P – C – K – T – 10 |
Nord Sud |
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Est
P – C – K – T – |
On passe en revue toutes les couleurs. Pique : 2 levées et si la
Dame est 3ième en Est 4 levées affranchies sur l’impasse. Cœur : 3 immédiatement et c’est tout. |
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P – A R V 6 3 2 C – A D 5 K – D T – A R 8 |
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Carreau : 1 levée et 3 sûres après la chute du Roi. Trèfle : 3 levées immédiates et c’est tout |
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Analyse : Encore une fois il nous faut 3 levées et les K nous les apportent sans perdre la main plus d’une fois. Ce sera le bon choix. Mais attention au problème des communications. Pour assurer sans risque les 3 levées à affranchir il ne faut pas p